package com.prj.ufdm.demo.tutorial.despatterns.structural.decorator;

/**
 * 装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能，而且是动态的，要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口，装饰对象持有被装饰对象的实例
 * 装饰器模式的应用场景：
	1、需要扩展一个类的功能。
	2、动态的为一个对象增加功能，而且还能动态撤销。（继承不能做到这一点，继承的功能是静态的，不能动态增删。）
	缺点：产生过多相似的对象，不易排错！
	
      与代理模式区别：
      代理类对被代理的对象有控制权，决定其执行或者不执行。而装饰模式中，装饰类对代理对象没有控制权，只能为其增加一层装饰，以加强被装饰对象的功能，仅此而已
   
       典型案例：
   OutputStream out = new DataOutputStream（ new FileOutputStream（ "test.txt"） ）
      这是装饰模式的一个典型应用， 使用DataOutputStream封装了一个FileOutputStream， 以方便进行输出流处理
 * @author Administrator
 *
 */
public class TestDecorator {
	
	public static void main(String[] args) {
		Sourceable source = new Source();
		Sourceable obj = new Decorator(source);
		obj.method();
	}
}
